2049 : ein Computerkrimi aus der Level-4-Serie

Schlüter, Andreas, 2008
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Medienart eMedium
ISBN 978-3-423-41520-0
Verfasser Schlüter, Andreas Wikipedia
Schlagworte Jugendbuch, Abenteuer, Schüler, Computerspiel
Verlag dtv
Jahr 2008
Umfang 225 S.
Altersbeschränkung keine
Sprache deutsch
Annotation Geld im Schlaf verdienen, wer will das nicht? Miriam jedenfalls ist ganz wild darauf, als sie eine Anzeige mit dieser Überschrift liest, denn in ihrem Sparschwein ist Ebbe. Also überredet sie ihre Freunde Ben, Jennifer, Frank und Thomas mitzumachen und sich einem Labor für einen Versuch zur Verfügung zu stellen: Es geht um Gehirnscanning, ein Verfahren, bei dem ihre Gehirne kopiert werden sollen. Völlig ungefährlich, wird ihnen versichert. Doch als sie aufwachen, stecken sie in künstlichen Körpern. Und noch schlimmer, 50 Jahre in der Zukunft! Eine abenteuerliche Flucht vor skrupellosen Wissenschaftlern und wild gewordenen Wachmännern beginnt.